Red Owl: un nou joc que pot matar un nen en 12 dies

Els nens que tenen accés gratuït a Internet sovint es converteixen en víctimes de cibercriminals. Els autors dels nombrosos casos de suïcidi adolescents que s'han produït durant els últims 2 anys ja han estat castigats, però alguns bloggers i periodistes reclamen sobre l'aparició de nous jocs perillosos a la xarxa.

Grup "Rojo Owl" - què és?

Es creu que aquest nom és simplement un rebranding de la famosa comunitat "Blue Whale" i les seves contraparts. "Red Owl" és un grup del VC amb accés obert, que no té res a veure amb el suïcidi infantil o la propaganda de suïcidis. Aquesta comunitat uneix fans de jocs de taula a Krasnoarmeysk (Rússia), promou activament la ciència i un estil de vida saludable, practicant esports.

"Red Owl": quin tipus de joc, quines tasques?

La recerca en qüestió suposadament és similar a la balena blava . El joc "Red Owl" està guanyant popularitat, i la informació sobre això és cada vegada més distribuïda pels bloggers . Però alguns experts sobre delictes cibernètics afirmen que "Red Owl" és una recerca falsa d'hype (hype, hype), atraient subscriptors als canals de YouTube, xarxes socials i seguidors a Instagram.

Paral·lelament, és important recordar que un nen a Internet pot esdevenir víctima d'estafadors, pedòfils i altres personalitats perilloses amb una psique pervertida. Els delinqüents també segueixen noves tendències entre els adolescents, els utilitzen per a les seves pròpies finalitats. A causa del soroll provocat pels bloggers irresponsables al voltant de la recerca, els sociòpates tenen l'oportunitat de comunicar-se amb el nen amb l'aparença de "entreteniment". Sovint, els adolescents familiars pretenen maldicir-se amb ell o curriar-lo entre els seus companys.

Regles del joc "Rojo Owl"

L'essència de la cerca és senzilla: el participant ha de realitzar tasques per les quals rebrà algun tipus de recompensa. El nou joc "Rojo Owl" en el concepte no és diferent de la "Balena Blava". Com a premi, els nens es prometen el que més volen o demanen (ordinador portàtil, telèfon intel·ligent, tauleta i altres coses). Deixa de jugar estrictament el joc dels participants "Red Owl". Els que volen deixar de realitzar tasques reben amenaces ("es trobarà", "els seus pares moriran" i similars). L'etapa final de la missió hauria de suïcidar-se, possiblement fixada en fotografies o video.

«Red Owl» - tasques

El joc sempre comença amb un conegut comissari. Es pregunta si el nen vol divertir-se i obtenir una recompensa. Quan l'adolescent està d'acord, les tasques del joc "Red Owl" es donen. La primera etapa és no dormir durant la nit durant 12-15 dies. Com a prova del compliment d'aquesta condició, el comissari escriu missatges al nen a les xarxes socials mitjançant la pregunta del codi: "¿No dorm el búfal?" En 5-7 minuts, el participant del joc hauria d'enviar una resposta. El missatge correcte és: "El mussol mai no dorm".

Altres tasques possibles:

  1. Deixa un camí. Aquesta etapa preveu una transició a través d'un enllaç especial. Després de fer-hi clic, l'equip mostra un missatge d'error. L'enllaç és viral, amb la seva ajuda, els estafadors determinen l'adreça IP i la ubicació aproximada del nen (dins d'un radi de diversos quilòmetres). Això proporciona una palanca de pressió sobre el participant de la missió: l'adolescent és més fàcil d'intimidar, trucar al carrer on viu, i altra informació personal (número de telèfon de casa, contactes primaris).
  2. Veure vídeo, escoltant fitxers d'àudio. Per complir aquesta tasca el comissari sempre exigeix ​​de nit, sol i en total foscor. El contingut conté imatges estranyes, de vegades aterridores, la música és inquietant o psicodèlic. Els arxius de vídeo i àudio no hipnotitzen al nen, simplement per la fatiga en el fons de la falta de somni, el cervell es torna susceptible de qualsevol informació. Els adolescents poden començar a tenir malsons.
  3. Feu fotos de determinat contingut i envieu-les al comissari. Com a tasques del nen se'ls requereix ferir-se (tallar les venes, tallar un dibuix o frase a la pell) i arreglar el procés o el resultat a la càmera. En altres casos, es demana a l'adolescent que faci fotos íntimes. Si es nega, es reben amenaces contra el participant de la missió o els seus familiars.
  4. Cometre suïcidi. L'etapa final del joc "Red Owl" es considera suïcidi, que també s'ha de capturar o realitzar durant una emissió en directe a Internet. No hi ha casos confirmats de suïcidis infantils a causa de la cerca descrita.

Com entrar al joc "Rojo Owl"?

A les xarxes socials es controla el contingut de pàgines i grups públics, de manera que qualsevol comunitat que promou el suïcidi queda bloquejada de manera immediata. L'única manera d'entrar al joc "Red Owl" és convidar-lo. El comissari es posa en contacte amb el nen i li ofereix un entreteniment perillós. La motivació principal per iniciar la recerca és una recompensa per completar tasques.

Com trobar el comissari del joc "Red Owl"?

Tot i que no hi ha proves clares de l'existència del "entreteniment" en qüestió, la recerca dels seus organitzadors encara no s'ha coronat amb èxit. Els comissaris de l'Owl Roig són majoritàriament criminals que intenten obtenir continguts de contingut impactant o íntim. Poden extorsionar-lo per si mateixos o vendre'ls al daknet. Sovint els comissaris són els adolescents familiars. Els companys, companys de classe o companys de classe escriuen des d'un compte fals per burlar-se del nen.

Com començar a jugar "Red Owl"?

Qualsevol cerca suïcida és un "entreteniment" voluntari. Si un participant potencial inicialment ignora la invitació i es nega a rebre tasques, no hi haurà jocs per a ell. Els propis fills busquen accés als comissaris d'aquestes missions a les xarxes socials. El grup "Red Owl" de VKontakte no té res a veure amb la situació descrita, i els seus clons de contingut qüestionable ja estan bloquejats.

Per començar el joc, el nen busca hashtags o els escriu a la seva pàgina a la xarxa social. Els més populars són # SOVANESPIT, # SOVANIYAGINESPIT, # SOVYNESPYAT. Després d'això, el comissari s'associa amb ell, o l'adolescent escriu a l'organitzador. Els motius principals d'aquest interès en missions mortals:

Quin és el perill del joc "Owl Roig"?

Per descomptat, aquest tipus d'entreteniment com "Red Owl" és un joc perillós. Però el problema principal és el desig del nen de participar en aquests jocs, la seva voluntat de confiar en una persona desconeguda i realitzar tasques, el desig de suïcidar-se. No és tan important el nom del joc, blau, guineu vermell, mussol, balena o el que sigui. Les conseqüències d'aquestes missions són sempre idèntiques:

"Owl Roig": víctimes

Tot i que no hi ha cap víctima registrada oficialment a causa de la participació en aquesta cerca. L'únic cas en què s'esmenta el "Owl Roig" és l'escapament de la casa d'una nena de 14 anys que més tard es va trobar a la ciutat on viu la seva àvia. L'adolescent suposadament seguia les instruccions del comissari. Disponible a la correspondència fotogràfica d'Internet amb el joc "Rojo Owl" - fals, distribuït pels bloggers per motius de popularitat. El mateix passa amb el xat de vídeo amb els comissaris en el mode "en línia".

Fins i tot en absència d'evidència, no es pot ignorar el perill que comporta l'entreteniment com el joc "Rojo Owl": la mort, els problemes psicològics i l'autolimulació. Els pares han de prendre mesures per protegir els nens d'aquestes missions. Si cal, cal contactar amb especialistes, especialment si observa signes característics de participació en "entreteniment" similar.

El nen juga un joc suïcida: què fer?

Per resoldre aquest problema, primer cal parlar obertament i honestament amb l'adolescent, escoltar-lo, no cridar i no jurar, no culpen res. La forma única i molt senzilla de sortir del Red Owl i qualsevol altre joc similar és deixar de comunicar-se amb el comissari i realitzar tasques. Cal explicar al nen que ningú no el trobarà, i la vida dels familiars està fora de perill. Si la situació està agreujada per la depressió, el xantatge i altres dificultats, cal posar-se en contacte amb el psicòleg i la policia (departaments de lluita contra el cibercrimen).

Com protegir els nens dels grups de mort?

L'audiència objectiu de les persones que organitzen missions suïcides són adolescents emocionalment inestables. El joc "Blue Whale" o "Red Owl", o els seus anàlegs, no interessarà als nens feliços amb una psique estable.

adolescent

Com protegir el nen dels grups de mort:

  1. Parleu sobre les regles per utilitzar gadgets i allotjar-vos a l'ordinador. Això inclou establir un calendari, identificar llocs i recursos que es poden i no poden visitar. És important explicar els motius d'aquestes limitacions, explicar al nen sobre els motius dels pares.
  2. Establir una relació de confiança en matèria de seguretat a Internet. No violar els límits personals d'un adolescent, prohibir-lo completament per comunicar-se en xarxes socials o missatgers instantanis, per controlar el contingut visualitzat. És millor explicar que Internet no és una font fiable i que tota la informació entrant s'ha de consultar i consultar sobre els pares.
  3. Si les converses són ineficaços o el nen no accepta fer el contacte, haurà d'aplicar filtres de contingut. El control parental es pot instal·lar al router, implementat utilitzant la funció "Seguretat familiar" del sistema operatiu Windows, ajustar la configuració de cerca a Google i Yandex o utilitzar un programari especial per a PC i gadgets: FamilyShield, KinderGate, KidsPlace i eines similars.
  4. Els filtres de contingut, les relacions de confiança i el control parental no garanteixen que el nen no utilitzi navegadors alternatius ni motors de cerca, o no serà escollit pel comissari del grup de defunció del missatger. Els pares han de revisar periòdicament la història, la publicació d'un adolescent a les xarxes socials (publicacions, imatges, incloses les guardades), notícies que comparteixen els seus amics, s'interessen per nous coneguts i entreteniments.
  5. En presència de canvis evidents en el comportament, la propensió al suïcidi, cal parlar francament sobre això amb el nen i dirigir-se a un terapeuta. Els símptomes inquietants inclouen cansament constant, apatia i falta d'interès en els hobbies, la manca de son, l'ús constant d'una computadora, telèfon intel·ligent o tauleta a la nit, rebuig a menjar, aspecte descuidat. Els infants que es troben sota la influència dels delinqüents a Internet solen restringir els contactes socials, fins i tot amb amics propers, són irritables i fast-tempered, secretives, fan intents per acomiadar-se, per exemple, recordar el seu amor als pares, lliurar coses personals, buscar familiars llunyans, àvies i avi, aneu al cementiri.
  6. Després de conèixer la correspondència amb els representants dels grups de mort, haureu de fer una captura de pantalla, imprimir-la i contactar-vos amb la policia, el departament de cibercrimen.
  7. Per controlar la qualitat del somni d'un nen amb la menor suspicàcia de la seva participació en el grup de defunció, veure si l'adolescent es desperta a la nit per contactar amb els comissaris delictiu.