Les regles del joc a Go

Go és un joc increïblement interessant i fascinant que, no obstant això, no és especialment popular entre els nens moderns. Mentrestant, aquesta diversió contribueix al desenvolupament d'una sèrie d'habilitats útils, com ara la consciència, la perseverança, la concentració, etc. És per això que es recomana als pares joves que presentin al seu fill al joc xinès Go, entenen les regles que no seran difícils, fins i tot per als més joves.

Les regles del joc a Go per a principiants

Per jugar, necessiteu un tauler especial de 19x19 línies, així com pedres en blanc i negre per a la implementació de moviments del joc. Aquesta diversió implica la participació de dos jugadors que, utilitzant lots, determinen quins d'ells obtindran les fitxes de blanc i negre.

En aquest cas, el primer moviment sempre es fa pel propietari dels còdols negres, que exposa un d'ells a qualsevol punt d'intersecció de les línies. Podeu fer-ho sense restriccions, podeu posar el vostre xec en qualsevol punt gratuït, inclòs el costat i el cantó.

En el futur, els moviments es realitzen al seu torn. En aquest cas, les pedres que havien estat col·locades prèviament al camp de joc, no es movien cap a cap lloc i es mantenien en el seu lloc fins al final del joc o fins que "l'havien menjat" per l'enemic.

Cada xip, situat al camp de joc, té fins a 4 graus de llibertat, o "dame". Per aquesta noció, volem dir punts situats a la part superior, inferior, esquerra i dreta, a saber:

Segons les regles, totes les fitxes del joc de Go segueixen en el camp fins que tinguin almenys un cert grau de llibertat. Si tots els punts lliures, situats verticalment i horitzontalment d'un o un grup de pedres, estan tancats, des d'aquest moment es consideren capturats. En aquest cas, aquestes dames s'eliminen del camp de joc i no s'accepta més participació en el joc. Al seu torn, un jugador que va aconseguir capturar un o més dels xips de l'oponent rep el nombre adequat de punts.

El següent exemple us ajudarà a entendre el joc:

Les creus aquí són punts senyalitzats, en què cal caminar pel propietari de les pedres negres per capturar les dames de l'oponent. Zero: punts similars per als blancs. Els triangles destacaven pedres que només tenen un grau de llibertat, és a dir, aquells que es poden capturar com a resultat d'un moviment.

El joc de la partida de joc es completarà d'acord amb les regles següents: el jugador que no veu oportunitats per fer un moviment, diu "passar" i passa el moviment a l'oponent. Si el segon participant pot prendre qualsevol acció, té dret a fer una mudança. En cas contrari, aquest jugador també es doblega, després dels quals es comptabilitzen els punts.

A més dels punts dels xips "menjats", els participants reben un cert nombre de punts per a la confiscació del territori. Significa una àrea que no es pot discutir. En aquest cas, cada jugador rep un punt per cada punt d'intersecció de línies situades al seu propi territori.

Per entendre com es determina el territori, el diagrama següent us ajudarà:

En aquest quadre, el territori del negre es marca amb creus, i el blanc amb noices.

Obteniu informació sobre com jugar al backgammon i damunt.